Panorama

 

LA HISTORIA DE LA REVERB, O QUÉ TIENE QUE VER  
EL AXE-FX CON LEXICON 
Y BRICASTI

 

hall

INCREÍBLEMENTE BUENO 
En la versión 16.03 del firmware se ha reformado de arriba a abajo el algoritmo de reverb – tanto y tan profundamente, y a la vez de una manera tan brillante que vamos a dedicarle todo un artículo.

CODO CON CODO CON LOS MEJORES DEL MUNDO
Bien, nadie dijo nunca que el algoritmo que ya teníamos no era muy bueno. De hecho estaba entre los mejores que ofrece el mercado en el tope de gama, codo con codo con cualquiera de los mejores procesadores de reverb para guitarra que se te pase por la cabeza. Y esta reverb, ya ampliamente probada y comprobada, la sigues teniendo en el nuevo bloque reverb en el modo 'Normal Mode’. Pero donde hay luz, a veces hay aún más luz, y este es precisamente el caso, ya que la nueva reverb puede funcionar ahora en el nuevo modo ‘High Definition’. Este modo usa un poco más de CPU, pero el resultado bien merece la pena. Para dejar claro de qué calidad de reverb estamos hablando aquí vamos a presentaros a los quien-es-quien del mundo de los mejores procesadores del mundo dedicados en exclusiva a la reverb.

plate

COMPLICADA ACÚSTICA DE RECINTO
Pero, ¿Para qué se necesita la reverb? Simple y brevemente: los micrófonos disponen de un efecto de proximidad muy pronunciado, lo que significa que graban el sonido que proviene de una fuente cercana a mucho mayor volumen que el de una fuente lejana. Por este motivo, gran parte de la acústica natural de un recinto se pierde al grabar, resultando en un sonido más bien antinatural y plano. Esta limitación física de los micrófonos significó la necesidad de buscar modos de reproducir la acústica del recinto perdida de modo artificial.

REVERB DE LÁMINAS Y CÁMARAS DE ECO
El problema se solucionó al principio usando recintos reverberantes reales o cámaras de eco, los cuales por desgracia no solo resultaba extremadamente caro, sino que también era necesario un amplio espacio. Los dispositivos de reverb de láminas que a continuación se usaron de forma generalizada también eran relativamente grandes, pero se acercaban bastante a reproducir la acústica natural de un recinto. Aunque solo para completar, mencionaremos también los dispositivos analógicos de reverb y eco que proliferaron.

quantec

QUANTEC ROOM ACOUSTICS 
Allá por 1982 entró en escena un dispositivo digital: el Quantec Room Simulator. Aunque aún increíblemente caro, era mucho más fácil de transportar que una cámara de reverb de ladrillo y cemento, y los resultados que ofrecía eran tan buenos que muchos artistas de renombre lo adoptaron rápidamente. Mike Oldfield incluso lo mencionaba en los créditos de sus portadas.

bricastiDE LEXICON A BRICASTI
Más adelante, aparecieron en escena tipos como David Griesinger, con Lexicon y nuevos algoritmos que pronto se hicieron populares debido a la naturalidad de su sonido. En lo más alto de todo nos encontramos hasta ahora a Bricasti – fundada por dos ex-empleados de Lexicon – con una reverb de la más alta calidad que ha encontrado su lugar natural en la dotación de los mejores estudios.

FRACTAL LO VUELVE A HACER
FA logoY ahora, gracias a su nuevo bloque de Reverb, el Axe-Fx II se ha introducido también en este territorio. La comparación con una unidad de reverb dedicada puede parecer en principio un poco injusta, pero el pero el Axe-Fx II sale de hecho muy bien parado, incluso entre tales pesos pesados. Y si tienes en cuenta que por el precio de uno de estos bicharracos - limitados solo a la reverb - puedes tener todo un Axe-Fx II más una MFC-101, incluyendo todo el resto de increíbles prestaciones, tales como sus simulaciones de altavoces sin precedentes e otros muchos efectos de la más alta calidad, y encima te sobra para llevarte a la banda a probar unos cuantos restaurantes con estrella Michelín-mates, parece que el plan suena bastante bien, ¿Verdad?

UNA VEZ MÁS
De todas todas, estamos decididamente más que felices que el mejor Axe-Fx II de todos los tiempos de nuevo sea aún mejor.

Las cookies facilitan la prestación de nuestros servicios. Al utilizar nuestros servicios, usted acepta que utilizamos cookies.
Más información De acuerdo